| Quetes annexes | |
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+4Morgan Genis Shin Magicrider 8 participants |
Auteur | Message |
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Magicrider Habitué
Nombre de messages : 99 Localisation : orléans Date d'inscription : 26/11/2004
| Sujet: Quetes annexes Ven 3 Déc à 18:51 | |
| bon, g pa besoin d'aide, mais je vai essayer d'en donner, en indiquant differentes quetes annexes (en tout cas celles que g faites) :
- Maxwell, l'esprit de la naissance -
Apres avoir eu la clé de derris-kharlan, allez a Exire (la ville qui flotte a tesséhalla). La, cherchez la maison ou un demi-elfe vous dit "des humains et des demi-elfes ensemble ? etc.." contournez cette maison pour finir devant la tombe de maxwell, qui vous demandera de prouver que vous controlez differents elements pour en donnez la preuve, equipez chaque perso de votre equipe avec l'une des pierres que vous avez obtenues face aux différents esprits et retournez a la tombe, la maxwell vous défiera. Il a 60000 PV, c'est le plus dur des esprits a mon gout, il utilise defois Tempete de meteorites, ce qui est assez relou
- Les armes maudites -
Pour commencer cette quete, retournez d'abord a la mine vallée de toïze et recherchez les débris de la créature en forme de planche que vous avez détruite avant. En les examinant, vous trouverez l'Oeil mauvais, qui est l'arme maudite de Colette. Ensuite, volez juska Flanoir et parlez au gars devant l'espece d'église, il vous en dira plus sur ces armes et vous demandera de les retrouver (bien sur, vous allez accepter, vous etes tro gentil ^^). Il vous donnera d'ailleur l'arme maudite de Lloyd et une clé qui sert a ouvrir les fameux coffres noirs scéllés. Voici maintenant les emplacements des autres armes :
Foret de Gaoracchia : En cherchant bien, vous trouverez le coffre noir qui contient une arme maudite de Zelos
Altamira : Allez de nuit au casino. Sur le pont, un jeune homme vous vendera l'arme maudite de Genis pour une modique somme ^^
Welgaia : Recherchez le grand batiment avec plein d'étages. Le coffre se trouve au rez-de-chaussée, porte de gauche. Il contient l'arme maudite de Regal.
Gorge de lathéon : Cherchez dans le "2ème écran" et vous trouverez le coffre noir. Il contient l'arme maudite de Préséa.
Temple de la Terre : Apres avoir retrouvé tous les gnomelets, allez dans leur fameux passage secret, suivez le chemin (avec un dragon qui donne 10000 flouz !) et vous trouverez l'arme maudite de Sheena.
Triet : Allez a Triet, puis parlez aux gens pour apprendre qu'un ver de terre géant a détruit les ruines. De la, allez vers les ruines (vous constaterez que vous ne pouvez plus y aller). Dans les alentours, il y a une aura lumineuse (comme celle des saynetes), allez dedans et vous combattrez le ver géant (pas tres difficile). Vous obtiendrez ainsi l'arme maudite de Zelos
A partir de la, retournez voir Abyssion (c'est son nom) a Flanoir. IL vous dira de le rejoindre au temple de l'obscurité apres avoir trouvé la dernière arme, celle-ci étant possédée par un certain vieux grincheux du pic d'hakonésia. Apres l'avoir récupéré, allez au temple de l'obscurité, et descendez tout en bas, au niveau du sceau. La vous attend un boss qui n'est autre que Abyssion surboosté : Il a 120000 PV, un truc comme 9800PM, utilise tout plein de grosses techniques (super lance de lumière, tempete de météorites, eplosion, indignation, etc...), c'est pour le moment le boss le plus dur que j'ai affronté (pourtant je suis niveau 83 !!) Et apres sa, bah... la quete est finie et les armes sont utilisables (aperemment leur force augmente par rapport aux nombres d'ennemis combattus ou un truc du genre, mais je n'en suis pa encore certain)
- Tempete de météorites - Apres l'efondrement de la tour du salut, cherchez a Heimdall un vieil elfe, situé pres d'un arbre. de la suit une petite scene et le vieil homme apprendra a Genis la puissance Tempete de météorites.
(d'autres updates a venir) | |
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Magicrider Habitué
Nombre de messages : 99 Localisation : orléans Date d'inscription : 26/11/2004
| Sujet: Re: Quetes annexes Dim 5 Déc à 17:41 | |
| - Corrine, l'esprit du coeur -
Retournez a Isélia (apres avoir été "débanni"). la, une saynète montre que Sheena entendrait la voix de la défunte Corrine. Des lors, retournez au sceau du Temple de Martel et la, une scène montre la "résurection" de Corrine en temps qu'esprit du coeur (a noter que ce n'est pas un esprit invoquable, mais c émouvant ^^) | |
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Shin BAVARD
Nombre de messages : 23 Localisation : Darkgates 94 le café des ombres MOUUAAHHHH ah aha ah aha !!!!!!! Date d'inscription : 11/12/2004
| Sujet: Re: Quetes annexes Sam 11 Déc à 8:36 | |
| Merci beaucoup Huggy les bons tuyaux lol j'allais poser une question sur maxwell et la MAGIE une rép avant meme la question Merci encore | |
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Genis Habitué
Nombre de messages : 77 Localisation : Chez moi et à 87,68% en train de jouer a Tales Of Symphonia Date d'inscription : 19/11/2004
| Sujet: Re: Quetes annexes Sam 11 Déc à 19:42 | |
| Franchement, merci a toi ! ^^ | |
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Morgan super membre
Nombre de messages : 172 Date d'inscription : 30/11/2004
| Sujet: Re: Quetes annexes Dim 12 Déc à 1:14 | |
| on l'a peut etre dit alleurs mais... Qqn saurait me dire comment on peut recuperer Kratos a la fin ? Et choper son costume =/ ?
Dernière édition par le Dim 12 Déc à 12:03, édité 1 fois | |
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Shin BAVARD
Nombre de messages : 23 Localisation : Darkgates 94 le café des ombres MOUUAAHHHH ah aha ah aha !!!!!!! Date d'inscription : 11/12/2004
| Sujet: ???? Dim 12 Déc à 5:47 | |
| C possible ca si c vrai tu m'apprend kek chose moi aussi je voudrais en savoir plus la dessus | |
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KsmXXI Nouveau
Nombre de messages : 12 Localisation : Bonneuil 94380 Date d'inscription : 10/12/2004
| Sujet: Re: Quetes annexes Jeu 16 Déc à 7:00 | |
| C'est bien joli tout ça mais je ne trouve pas le demi elfe qui dit la fameuse phrase et j'ai beau contourner toutes les maisons il n'y a aucune tombe...par contre il y a une maison dans la quelle je ne peut pas rentrer... | |
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Magicrider Habitué
Nombre de messages : 99 Localisation : orléans Date d'inscription : 26/11/2004
| Sujet: Re: Quetes annexes Sam 18 Déc à 0:34 | |
| quand tu passes le pont a exire, t'arrives ya une gamine, une vieille qui cause a une nana et une baraque, c celle-la
euh par contre recuperer kratos a la fin, je crois pas que c possible, ou alors j'ai loupé un truc o_o | |
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matnic BAVARD
Nombre de messages : 23 Date d'inscription : 26/12/2004
| Sujet: ??? Lun 27 Déc à 15:38 | |
| j aimerais avoir plus d info car je ne trouve pas le viel elfe ki donne la technique a Génis | |
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Netuk
Nombre de messages : 1650 Localisation : 123 rue bidon Date d'inscription : 22/11/2004
| Sujet: Re: Quetes annexes Lun 27 Déc à 15:58 | |
| salut! La ville s' apelle heidmal! Et il me semble qu' il faut avancé dans le jeu jusqu' a ce que le village ai un chagement plutot visible et important (j'allait pas spoiler quamd mème ) et si tu trouve pas heidmal (on est obligé pour donc ... ) regarde le sinopsis! | |
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matnic BAVARD
Nombre de messages : 23 Date d'inscription : 26/12/2004
| Sujet: ^^ Lun 27 Déc à 17:05 | |
| je conné très bien heimdal ji suis , la ville vient d etre détruite ms je ne trouve pas l elfe dans la ville | |
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Netuk
Nombre de messages : 1650 Localisation : 123 rue bidon Date d'inscription : 22/11/2004
| Sujet: Re: Quetes annexes Lun 27 Déc à 18:50 | |
| Bon, Deja met un spoiler!!!!!!!! Yen a marre! Je fait des effort, et rien!
Ensuite: Dabord, chercher est peut ètre envisageable. Non? Il se trouve au sud est du village! | |
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matnic BAVARD
Nombre de messages : 23 Date d'inscription : 26/12/2004
| Sujet: ??? Lun 27 Déc à 20:50 | |
| il se trouve dans Heimdal en ruine ? | |
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Netuk
Nombre de messages : 1650 Localisation : 123 rue bidon Date d'inscription : 22/11/2004
| Sujet: Re: Quetes annexes Lun 27 Déc à 22:07 | |
| Merci d'avoir mit le spoiler comme je te l'avait dit! Tu fait expré ou quoi! J'ai pas envi de te donné la soluce! Mais bon, de toute façon, se que je fait pas un autre le fera, alors:
Oui c'est heidmal gros malin! Le gars se trouve au sud est de la ville (en fait, y'en a 2: un veillard et un normale)! | |
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Victor_Le_Sympa Habitué
Nombre de messages : 82 Localisation : toujours dans une salle du conservatoire avec son violon ou son alto ou devant sa cube!!! Date d'inscription : 28/12/2004
| Sujet: Re: Quetes annexes Mer 29 Déc à 15:58 | |
| la quete des chiens quand vous voyer un chien, prenez collette (quel nom pourave au passage) et parlez lui. elle le nomera et quand vius aurez nommer tous les chiens vous obtiendrai un titre!!! | |
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Victor_Le_Sympa Habitué
Nombre de messages : 82 Localisation : toujours dans une salle du conservatoire avec son violon ou son alto ou devant sa cube!!! Date d'inscription : 28/12/2004
| Sujet: Re: Quetes annexes Mer 29 Déc à 15:59 | |
| voici la liste, il y a en tout 30 chiens :
Isélia : 1 chien
- Didier, devant la maison de Génis.
Maison du salut près de Triet : 1 chien
- Princesse, à droite de l'entrée.
Triet : 1 chien
- Rex, près du marchand d'ingrédients.
Izoold : 1 chien
- Pooky, près de l'entrée de la ville.
Maison du salut près de la ferme de Palmacosta : 1 chien
- Caramel, à gauche de la maison.
Palmacosta : 2 chiens*
- ???
- ???
Embarcadère de Thoda : 1 chien
- Cahouète, tout droit après être rentré.
Geyser de Thoda : 1 chien*
- ???
Asgard : 2 chiens
- Al, à droite du magasin d'objet.
- Moumoune, devant la maison de Harley.
Maison du salut près d'Asgard : 1 chien
- Momo, juste quand l'on rentre.
Hima : 2 chiens
- Rocky, à droite de l'Agence des Examinouz.
- Bella, devant l'auberge.
Meltokio : 2 chiens
- Kiki, dans les bidonvilles.
- Rita, dans les quartiers riches.
Sybak : 2 chiens
- Turby, près du monsieur qui est au alentour de l'Académie impériale de recherche.
- Chappy, près du bâtiment des ressources académiques.
Mizuho : 1 chien
- Ziggy, devant le bazar Toyama.
Ozette : 2 chiens*
- ???
- ???
Flanoir : 2 chiens
- Foulkan, près de l'auberge.
- Mirza, près du garçon qui vend des légumes.
Altamira le jour : 1 chien
- Lulu, à gauche de l'hôtel.
Altamira le soir : 1 chien
- Kenny, à droite du casino.
Exire : 2 chiens
- Chou, après le 1er escalier.
- Simon, en haut de la maison qui permet d'aller vers Maxwell.
Heimdall : 2 chiens*
- ???
- ???
Luin reconstruite : 1 chien
- Filou, à gauche de Pietro près d'un gros monsieur.
*Il faut y aller avant que la ville soit détruite. | |
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| Sujet: Re: Quetes annexes | |
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